ANALISIS KEBUTUHAN MEDIA KOMIK BERBASIS BUDAYA LOKAL UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN MEMBACA SISWA KELAS II SDN KOELODA
Keywords:
Analisis, media, komik, , budaya lokalAbstract
Penggunaan media komik dalam pembelajaran mengacu pada penggunaan komik sebagai alat atau media untuk menyampaikan materi pembelajaran atau konsep pendidikan kepada siswa. Tujuan penelitian adalah mengidentifikasi kebutuhan mahasiswa, mengembangkan media komik berbasis budaya lokal, dan meningkatkan pemahaman membaca mahasiswa melalui media komik berbasis budaya lokal. Dalam penelitian ini, metode yang digunakan adalah metode Kualitatif. Dimana metode ini merupakan pendekatan penelitian yang berfokus pada pemahaman yang mendalam terhadap fenomena masalah yang diteliti melalui pengumpulan data non numerik yaitu berupa wawancara, dokumentasi dan observasi. Dari hasil penelitian yang dilakukan di kelas II SDN Koeloda, dengan 15 siswa, 9 laki-laki dan 6 perempuan, menunjukkan bahwa kemampuan membaca siswa sudah baik, namun ada beberapa siswa keterampilan membaca yang masih sangat rendah. Masalah kemampuan membaca siswa masih sangat rendah, sehingga memerlukan perhatian serius dari berbagai pihak, termasuk guru, orang tua, dan pemerintah. Pada saat observasi, siswa diberi kesempatan untuk membaca teks atau buku bacaan, namun dari 15 peserta terdapat 13 siswa yang kesulitan menceritakan kembali atau mengulang isi bacaan. Menurut hasil wawancara, hal ini dikarenakan wali kelas II wali kelas tidak pernah memberikan kesempatan kepada siswa untuk mengulang isi bacaan, namun guru benar-benar hanya berfokus pada siswa untuk melatih mereka membaca, menulis dan berhitung. Dari sekian banyak siswa ada 2 siswa yang dapat menceritakan kembali menggunakan bahasa mereka sendiri, karena siswa ini dalam kehidupan sehari-hari mereka menggunakan bahasa Indonesia sehingga mudah untuk menceritakan kembali isi bacaan yang telah dibaca. Namun, bagi siswa yang tidak dapat menceritakan kembali isi bacaan karena kesehariannya, mereka sering menggunakan bahasa daerah, sehingga mereka kesulitan memahami isi bacaan.
References
Aditya Rizki Willya, Annisa Luthfiyyah, Putriani Chrismes Simbolon, &; Arita Marini. (2023). Peran Media Pembelajaran Komik Digital untuk Menumbuhkan Minat Baca Siswa di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dasar dan Sosial Humaniora , 2 (3), 449–454.
https://doi.org/10.53625/jpdsh.v2i3.4518
Anggi Dyah Ayu Kristina, Hera Heru Sri Suryanti, Ema Butsi Prihastari. 2023. Efektivitas Media Komik Etnomatematis Terhadap Pemahaman Konsep Perkalian dan Pembagian pada Siswa Kelas IV SD. Jurnal Pendidikan Dasar Borneo.Vol. 5 No. 2 E-ISSN:2721-4257 hal-ISSN:2685-9645.
https://doi.org/10.35334/judikdas%20borneo.v5i1.3231
A.,Wahyuni.,Linda Lia. 2020. Pengembangan Komik Fisika Berbasis Kearifan Lokal Palembang di SMA. Jurnal Penelitian Pembelajaran Fisika Vol. 11 No. 1 – April 2020, hlm. 37-45 p-ISSN 2086 - 2407 , e-ISSN 2549- 886X
https://doi.org/10.26877/jp2f,v11i.4187
Budiarti, W. N., &; Haryanto, H. (2016). Pengembangan media komik untuk meningkatkan motivasi belajar dan kemampuan pemahaman bacaan siswa kelas IV. Jurnal Prima Edukasia, 4(2), 233–242. https://doi.org/10.21831/jpe.v4i2.6295
Hidayah, Nurul. 2017. "Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Komik pada Mata Pelajaran IPA
Ilmu Sosial Kelas IV MI Nurul Hidayah Roworejo Negerikaton Pesawaran." TERAMPIL: Jurnal Pendidikan Dasar dan Pembelajaran. 4 (1): 34–46.
https://doi.org/10.24042/terampil.v4i1.1804
Kurniawasih. Mila. Rusman. IM 2020. pengembangan media pembelajaran komik matematika untuk siswa kelas IV SD berbasis budaya. Jurnal Ilmiah Pendidikan Matematika Statistik p-ISSN 2721-8929 e-ISSN:2721 Vol. 1.No.1
https://doi.org/10.46306/lb,v1i1.11
Muhammad Reizal Muhaimi, Nia Uzlifatun Ni'mah, Danang Pratama Listryanto. 2023. Peran Media Pembelajaran Komik Terhadap Kemampuan Membaca Siswa Sekolah Dasar. Flobamorata Jurnal Pendidikan Dasar . ISSN 2721-8996. 4 (1) hlm. 399-405.
https://doi.org/10.51494/jpdf.v4i1.814
Ngazizah, N. ., &; Laititia, T. . (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Menggunakan Komik Berbasis Budaya Lokal untuk Penguatan Karakter Sesuai dengan Profil Siswa Pancasila di Tingkat SD. Jurnal Pendidikan dan Konseling (JPDK), 4 (4), 1258–1263.
https://doi.org/10.31004/jpdk.v4i4.5446
Pandeas, Y. S., Lyesmaya, D., &; Amalia, A. R. (2020). Penerapan Metode SQ3R Berbasis Online untuk Meningkatkan Keterampilan Pemahaman Membaca Siswa. Madrosatuna: Jurnal Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah, 3(1), 29–38.
https://doi.org/10.47971/mjpgmi.v3i1
Puspitasari, W. D., Santoso, E. ., &; Rodiyana, R. . (2021). Kajian Pustaka Sistematis: Media Komik dalam Pembelajaran di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan FKIP UNMA, 7(3), 737–743. https://doi.org/10.31949/educatio.v7i3.1202
Siskawati, Y., & Ramadhan, Z. (2022). Pengembangan Media Komik untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca Siswa Sekolah Dasar. Scaffolding: Jurnal Pendidikan Islam Dan Multikulturalisme , 4 (2), 507-519.
https://doi.org/10.37680/scaffolding.v4i2.1745
Sujana,I . WC 2019. Fungsi dan tujuan pendidikan Indonesia. Jurnal Pendidikan Dasar. 4(1), 29.
Syamsudin Amir. 2014. Pengembangan instrumen evaluasi nontes (informal) untuk menangkap data kualitatif perkembangan anak usia dini. Jurnal Pendidikan Anak, 3 (1). https://doi.org/10.21831/jpa.v3i1.2882
Syarifah, F., &; Fauzi, A. (2021). Pengembangan media komik sebagai sumber belajar untuk meningkatkan kemampuan membaca siswa di sekolah dasar. Jurnal Pendidikan Dasar Indonesia , 7(1), 12-22.
http://dx.doi.org/10.52434/jpif.v3i2.2118
Wibowo., A.Susetyo & Koeswanti Dewi Henny. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Komik Untuk Meningkatkan Karakter Kemandirian Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu. 5(6), 5100-5111
https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i6.1600
Wijayanti, T. I., &; Utami, R. D. (2022). Mengembangkan Keterampilan Membaca dan Menulis melalui Berbagai Metode dan Media Pembelajaran. Jurnal Basicedu, 6(3), 5104–5114. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i3.3039
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Kristina Milo, Dominika Elviana Kale, Hildegardis Longa, Dimas Qondias

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.




